Tourbillon

  • Le renard conduit sa voiture.
    « Tip tap tip tap » font ses pieds sur le sol.
    Petit à petit, des passagers s'invitent au voyage, et le renard ne remarque rien.
    Mais jusqu'à quand ?
    Un conte-randonnée hilarant !

  • Chut... Les animaux sont endormis. Mais, un par un, ils sortent du lit. Chacun son excuse : une envie d'aller aux toilettes, une petite soif, une oreille qui gratte, un dernier bisou... Comment renvoyer tous les animaux dans leur chambre ? L'enfant a bien une "drôle" de petit idée...

  • Mes jouets

    Xavier Deneux

    Cet imagier des jouets apporte un premier vocabulaire aux tout-petits qui suivent le voyage merveilleux d'un adorable nounours au pays des jouets.

    Les images tout en poésie de Xavier Deneux, le personnage attachant du nounours, les effets de matières métallisées et des objets facilement identifiables dans le quotidien de bébé... feront de ce titre le livre préféré des tout-petits !

  • Qu'y a-t-il sous la pyramide du Louvre  ?
    Qu'est-ce qui se cache dans les tours de la cathédrale Notre-Dame  ?
    Quels bateaux naviguent sur la Seine  ?

    Pars à la découverte de Paris en accompagnant une famille venue visiter la capitale de la France.

  • Un tout premier imagier des oiseaux illustré par Xavier Deneux, dans la collection Blanc et noir.
    Un livre-tissu qui permet la stimulation visuelle de bébé, grâce au fort contraste de couleurs.
    Un objet d'éveil sensoriel complet : du tissu doux, du papier crissant dans les pages, des onglets à motifs en tissu, des couleurs contrastées, et un élément sonore dans la première page.
    Un livre-tissu tout doux à emporter partout grâce à sa poignée en plastique, adaptée aux petites mains.

  • Je crois que j'ai vu... un dinosaure dans la maison !
    Et toi ?
    Aide-toi des animations pour le dénicher !

    Un jeu de cache-cache animé avec un animal drôle et attachant pour appréhender le premier vocabulaire de la maison.
    À la recherche du dinosaure qui se cache dans les différentes pièces de la maison !

  • Chouky ne veut pas prendre son bain ce soir, et maman insiste, et Chouky refuse... C'est alors qu'arrive une petite chose toute poilue qui crie plus fort que Chouky. Une histoire pleine d'humour pour dédramatiser la colère, accompagnée d'une marionnette à doigt à l'effigie de Colère afin de l'enfermer dans son petit sac.

  • J'apprends à lire l'heure avec mon horloge en 7 étapes simples.

  • La notion de temps est très floue pour un enfant. Lorsqu'on lui dit «  demain  » ou «  dans deux jours  », l'enfant peut comprendre qu'un événement va avoir lieu dans le futur, mais la durée de l'attente lui est inconnue.

    Cet ouvrage est un accompagnement ludique autour de la notion de temps qui passe.
    À l'aide de jetons, intégrés dans chaque double-page, l'enfant comptabilise le nombre de nuits qu'il reste avant l'événement annoncé.
    Pour chaque nuit, l'enfant fait disparaître un jeton dans  le livre. Facilement, d'un simple mouvement glissé, il le cache.
    Les jetons toujours visibles correspondent au nombre de dodos restants.

    Quatre grandes thématiques  :Petits événements du quotidien : une sortie au parc, un tour de manège...Petits événement autour de l'école : rentrée des classes, Carnaval...Événements festifs : anniversaire, invitation chez un ami...Les vacancesLes scènes illustrées représentent différentes familles d'animaux dans leur quotidien, faisiant écho à celui de l'enfant.
    Les illustrations qui fourmillent de détails invitent l'enfant à se lancer dans un jeu de cherche et trouve.

  • Un premier documentaire pop-up ! D'où vient le têtard ? A quel moment ses pattes apparaissent-elles ? Comment le têtard respire-t-il sous l'eau ? Une lecture ludique pleine de surprises pour comprendre le monde qui nous entoure. Page après page, le têtard se transforme... en une belle grenouille !

  • Flick, flick !

    Collectif

    Trempe le livre dans l'eau pour faire apparaître les couleurs des animaux !

    Un concept original et étonnant : des livres qui se colorent au contact de l'eau !

  • Le plus gros des bisous

    Virginie Aracil

    Un savoureux bécot, un baiser charmant, une bise douce, un mimi mignon... pour les animaux.
    Et comment sera le bisou pour bébé ?

    Un livre doux et tendre, idéal pour accompagner le moment-câlin du soir.

  • Qui est Monsieur Eléphant ? C'est un petit éléphant rêveur, parfois un peu boudeur, souvent amoureux... Des animations solides et faciles à manipuler pour se laisser emporter dans un univers tendre, sensible et poétique.

  • Avec des animations pour... agrandir les images ! TIRE LES ANIMATIONS pour AGRANDIR LES PAGES et découvrir les véhicules et engins qui se cachent... derrière les images ! Des animations adaptées aux petites mains ! Notions d'apprentissage : - enrichissement du vocabulaire - développement de la manipulation.

  • Le gorille s'ennuie tout seul dans la grande forêt.
    Il se dit : « Et si j'allais jouer  à  BADABOUM  PATATRAS  avec le zèbre ?
      Alors le gorille part rendre visite à son ami le zèbre qui vit tout là-bas là-bas dans la grande savane.
    En chemin, le gorille rencontre l'éléphant.
    - Salut, où vas-tu ?
    - Salut ! Je vais voir le zèbre pour jouer à BADABOUM  PATATRAS  - Super, je viens avec toi !
      En chemin, le gorille et l'éléphant rencontrent le lion.
    - Salut, où allez-vous ?
    - On va voir le zèbre, dit le gorille.
    - Et on va jouer à BADABOUM  PATATRAS  ! dit l'éléphant.
    Bien sûr, le lion suit le gorille et l'éléphant.
    En chemin, ils rencontrent la girafe.
    - On va tous jouer à BADABOUM  PATATRAS  avec le zèbre, tu viens avec nous ?
    Mais voilà le grand fleuve. Le zèbre habite de l'autre côté.
    Les amis sont bien ennuyés. Comment traverser ?
    Soudain, ils entendent une grosse voix...
    C'est la grosse voix du rhinocéros. Il dit :
    - Vous allez de l'autre côté ? Je connais un crocodile qui peut vous aider.
    Et comme nous aimons tous les deux jouer à BADABOUM  PATATRAS, nous allons vous accompagner !
    C'est parti ! Les amis filent sur l'eau à toute vitesse.
    Mais aïe aïe aïe, quelqu'un ne les a pas vu arriver ! C'est l'hippopotame qui barbotte en plein milieu.
    Attention ! Attention ! Et...
      BADABOUM    PATATRAS  !   Les animaux atterrissent de l'autre côté du fleuve ! Quelle aventure !
    Le zèbre est là, il dit :
    - Moi aussi, moi aussi, je veux jouer !

  • Ces affiches vont aider l'enfant à reconnaître ses émotions, à les nommer et à mieux les gérer. Grâce à des petits rituels faciles à mémoriser, il parviendra à dominer sa peur, sa colère, sa tristesse ou bien à retrouver son calme dans les moments d'excitation.
    Il pourra également exprimer ce qu'il ressent et en parler. Les adultes vont ainsi pouvoir l'écouter et le comprendre.
      Sommaire  :Un petit bobo : petit rituel pour me réconforter. Les monstres du noir : comptine du soir pour se rassurerQuand je suis fatigué : mots doux à chuchoter avant la nuitRecette pour un câlinGrosse colère : gestes faciles pour me calmerHourrah ! : la danse de la joie

  • Un premier documentaire animé. L'enfant suit avec son doigt le chemin tracé en creux et se promène sur chaque page. Sous les flaps qu'il rencontre, se cache un animal ou un élément de la forêt. Tout autour, les illustrations fourmillent de détails. Une lecture ludique et active pour appréhender le monde et observer autour de soi... du bout des doigts !

  • Monsieur Eléphant joue avec les contraires. Bas, haut ; mouillé, sec, les notions s'animent ! Des animations solides et faciles à manipuler pour se laisser emporter dans un univers tendre, sensible et poétique.

  • Une première notion à aborder de façon ludique grâce aux roues animées !
    L'enfant tourne la roue pour changer l'image et fait apparaître la bonne réponse à chaque question :

    Triste ou content ? à Quand tu joues, tu es... triste ou content ?
    Chaud ou froid ? à La glace, c'est... chaud ou froid ?
    Jaune comme... ? à Une banane, un poussin...
    Vert comme... ? à Des petits pois, de l'herbe...

    La manipulation de la roue facilite la mémorisation et l'apprentissage.

  • La ferme s'anime  !Sur chaque page, une silhouette noire en ombre chinoise se transforme... des touches de couleurs vives apparaissent pour lui apporter vie.
    Une animation solide, fluide, adaptée aux petits doigts et facile à manipuler permet cette transformation «  magique  ».
      Les animaux en vis-à-vis nous entraînent dans une narration poétique grâce aux éléments de décor délicatement apportés par Xavier Deneux.
    Chaque duo d'animaux nous pousse vers l'invention d'une histoire.

  • La garderie

    Mathieu Roussel

    Afin d'aider l'enfant dans son apprentissage, chaque titre de la collection Babimots associe la manipulation à une illustration avec des animations (flaps). La manipulation sollicite le sens du toucher et permet à l'enfant de mémoriser plus facilement le vocabulaire.

    Chaque titre offre une illustration par page et au moins une animation par double page.
    Chaque illustration représente un mot de vocabulaire du monde qui entoure bébé.
    La dernière double-page réunit tous les éléments découverts au fil des pages et invite l'enfant à les retrouver.
    Ce jeu d'observation favorise l'acquisition de vocabulaire.

    Notions d'apprentissage :
    * Développement du langage * Le jeu d'observation favorise l'acquisition du vocabulaire * La manipulation du flap provoque la surprise (jeu de coucou-caché) et permet à l'enfant de mémoriser plus facilement le vocabulaire.

  • Restés seuls à la maison, les sept chevreaux ont pour consigne de n'ouvrir la porte qu'à leur maman. Soudain, le loup frappe à la porte...

  • Guidé par une petite souris tendre et malicieuse, l'enfant reproduit les étapes simples d'un moment de sa journée. A chaque action effectuée, l'enfant cache l'image correspondante ! Un livre-jeu pour accomplir seul et assimiler les gestes du quotidien afin d'acquérir assurance et autonomie.

  • Un matin, chez les Poudchoux, Poutof demande :
    "Poupé, tu me donnes du lait ?" Poupé dit : "Non !" "Poupé, tu as fini ?
    Poupé répond un p'tit : "Non !" "Poupé, tu viens jouer ?" "Ah, non alors ! Non, non ET NON !" Poupé adore dire non, des tout petits non, des énormes NON, des non sur tous les tons.

    Petit à petit, les Poudchoux sont contaminés et se mettent tous à chanter des Non.
    Ça devient le meilleur jeu de la pouponnière !

    Jusqu'à la chute finale, où Poupé, assise dans un coin en jouant avec sa poupée, lui murmure des tout petits "oui".


    Notions d'apprentissage :
    * Apprentissage de la vie en communauté * Dédramatiser le quotidien * Partage d'un moment de lecture

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