• Sous l'impulsion de Maryam et grâce aux étranges pouvoirs de Jibril, un garçonnet blême et sans âge, les Seigneurs des Tempêtes lancent une grande offensive contre une armée djinn qui marche sur Bagdad, au mépris de la vie des esclaves humains qui l'accompagnent. Pendant ce temps, à Bagdad, Khalis, le magicien de la cour, entraîne Tarik et Sabatea jusqu'à Skarabapur, la ville de verre pétrifiée, aux confins du désert, où les djinns ont concentré le pouvoir du Troisième Voeu. Mais Tarik est-il seulement Tarik ? Le Fou aux Cicatrices semble avoir investi son esprit dans l'unique but de parvenir à Skarabapur. Lui aussi. Au terme d'un voyage périlleux, ils atteignent la ville, lorsqu'une imposante tempête s'annonce.
    Le Troisième Voeu devient alors l'enjeu d'une lutte acharnée.
    De lui dépend la survie des djinns et de l'humanité.
    De lui, ou plutôt de celui qui s'en emparera le premier, car ils sont nombreux les prétendants animés par des motivations fatalement contradictoires.

  • Samarcande, à l'est des montagnes du Pamir, était une ville prospère et animée au milieu d'un désert paisible, profitant de sa situation idéale au milieu de la route de la Soie, jusqu'au jour où les djinns ont envahi le désert et massacré ses habitants. Depuis une cinquantaine d'années, Samarcande est donc coupée du monde, et notamment de Bagdad, distante de deux mille kilomètres, sa principale ville de débouchés commerciaux.
    Tarik et Junis sont les fils de Jamal al-Abbas, qui faisait de la contrebande avec Bagdad en franchissant le désert sur son tapis volant. Un soir, il n'est pas revenu, vraisemblablement tué par les djinns ou par l'une des créatures malveillantes qui hantent le désert. Tarik a pris sa succession, mais alors qu'il tentait de fuir à Bagdad avec Maryam, sa fiancée, cette dernière s'est fait enlever et Tarik est rentré seul à Samarcande. Junis ne le lui pardonne pas.
    Tarik ne ressort plus son tapis que pour participer aux nombreuses courses nocturnes, car interdites, dans le ciel de la ville. La rencontre avec Sabatea, qui veut fuir le harem de l'émir, ravive la querelle entre les deux frères car Junis accepte de l'emmener à Bagdad en tapis, alors que l'émir organise une caravane pour rejoindre Bagdad par le désert afin d'y conduire sa goûteuse ...
    Dans ce premier volume, nous « effectuons » dans les airs le trajet entre Samarcande et Bagdad, fascinés par la technique de maniement des tapis. Les deux frères et leur passagère découvrent que les djinns ont asservi les hommes et sont tout près d'envahir Bagdad, mais aussi que de mystérieux Chevaucheurs de Tempêtes leur résistent.
    Alors que Junis est fait prisonnier par les djinns puis sauvé par le Roi des Tempêtes, Tarik et Sabatea rejoignent Bagdad - la belle n'est autre que la goûteuse commanditée pour tuer la calife de Bagdad ...

  • Tarik et la mystérieuse Sabatea ont atteint Bagdad où ils ont été séparés.
    Sabatea est prisonnière dans le cocon de soie et de sérénité du palais du calife. Sérénité apparente seulement, car elle devient rapidement le jouet de sombres intrigues. Tarik affronte la garde du palais pour la délivrer, mais il échoue et doit se fondre dans les obscures ruelles des quartiers mal famés.
    Il y rencontre le Commerçant Muet, l'éminence grise du monde souterrain de Perse, qui lui confie certaines informations sur le Troisième Voeu, un pouvoir on ne peut plus secret et convoité dont les djinns entendent bien se rendre maître pour combattre l'humanité.
    La quête de ce Troisième Voeu entraîne Tarik jusqu'aux plus hautes instances du califat où on veut l'utiliser à des fins très personnelles.
    Les enjeux sont énormes. 1/ y va de la survie de la population de Bagdad et de Sabatea, le grand amour de Tarik, mais aussi du destin de Junis, son frère, qui, aux côtés des Rois des Tempêtes et de Maryam à leur tête, prépare une attaque désespérée contre la surpuissance des djinns.

  • Fin du XIXe sicle. Aura Institoris a grandi dans le labyrinthe de couloirs obscurs du chteau de ses anctres, bti sur un rcif de la Baltique. Lorsque son pre, l'alchimiste Nestor Nepomuk Institoris, est assassin sur l'ordre de son plus vieux rival, la jeune fille se trouve entrane malgr elle au coeur d'un conflit dont les racines remontent au Moyen ge. Aux cts de son frre adoptif, elle dcide d'affronter le meurtrier de son pre. S'initiant son tour aux terribles secrets de l'alchimie, elle va braver les intrigues et les dangers, et partir sur la piste du plus grand mystre de l'humanit: l'immortalit... Best-seller en Allemagne, La Fille de l'alchimiste a t traduit dans une dizaine de langues.
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  • La trilogie

    Laction se passe au 18e siècle dans une Chine a la fois mythique et fantastique. Les protagonistes principaux en sont Nugua et Niccolo. Nugua na jamais rencontre dhumains. Elle a grandi parmi des dragons. Mais depuis que ceux-ci ont disparu subitement, elle erre a leur recherche. Tout comme Niccolo, dont le peuple dorigine italienne vit depuis plus de deux siecles sur un nuage. Cette ile, qui derive a deux mille metres au-dessus de la terre, doit sa fermete et son maintien à l« ether », une substance mysterieuse rejetee par les dragons dans leur respiration. Depuis leur disparition, le nuage sest brutalement decroche et sest dangereusement rapproche de la terre. Reste coince entre des montagnes, il se desagrege lentement. Niccolo a ete envoye en secret sur la terre sur un etrange engin volant avec pour mission de trouver les dragons et de sauver ainsi le peuple des nuees. Dans leur quete, Nugua et Niccolo vont se rencontrer, se separer, se retrouver et surtout croiser de nombreux personnages, plus ou moins dangereux, sympathiques, enigmatiques, mythiques ou fantastiques, sans toujours savoir sil sagit damis ou dennemis. Amitie, amour, aventure, magie, sortileges, philosophie chinoise, arts martiaux et une pointe dhumour aussi sont au rendez-vous.

    La soie et lepee

    Ce premier volume souvre sur une conversation entre Nugua et Yaozi, le roi dragon qui la elevee, et nous emporte ensuite sur lile de Niccolo. Celui-ci y vit seul, à lecart, depuis la mort de son pere, un homme cultive qui possedait de nombreux vieux livres sur une ile ou toute lecture est interdite. Au moment ou il sagit denvoyer quelquun sur la terre a la recherche des dragons, le choix des dirigeants se porte sur lui qui connaît (de par lenseignement de son père) de nombreuses langues, et en particulier le chinois. Expedie la-bas sur un engin volant, il va cheminer dans des paysages grandioses et connaître de nombreuses aventures Ce premier opus, qui sert dintroduction a la trilogie, nous presente le cadre et les protagonistes principaux. Les personnages sont attachants et leurs aventures variees. Paysages montagneux, forets peuplees detres etranges et dangereux, guerriers mandchous, tortues geantes, cavaliers chevauchant des grues, personnages doues de forces surnaturelles, epees magiques, combats et sortileges divers animent cette épopée qui se deroule lentement sous nos yeux. Lamour nest pas en reste, surtout quand des charmes diaboliques sen mêlent et portent a la confusion des sentiments.

  • Tous les chemins convergent vers les Dongtian, les montagnes célestes où les dragons se sont réfugiés. C'est là que gît Pangu, le géant primitif à l'origine de la création, pétrifié depuis des millénaires au coeur des montagnes. Et c'est là que se tiendra l'ultime bataille contre l'éther décidé à détruire le monde pour le reconfigurer à sa volonté. Nugua, qui se veut la fille des dragons ; Niccolo, qu'un sortilège tient amoureux de Fille-de-Lune ; Bisevent, maîtresse des épées ; Pleuring, toujours affublé de son costume de dragon ; Alessia, parmi le peuple des nuées ; mais aussi les Marchands Secrets à bord de leurs vaisseaux du ciel, les géants tirés de leur long sommeil et les dragons eux-mêmes, ils ne seront pas de trop pour conjurer la catastrophe annoncée. Le Dragon et le Diamant conclut la trilogie du « Peuple des nuées ».

  • Ils se sont séparés au pied des tours de lave. Tandis que Pleuring, l'homme en costume de dragon, chemine avec Bisevent la guerrière à la recherche de sa mémoire perdue, Nugua s'envole vers le cimetière des dragons en compagnie de l'immortel Li. Seuls les dragons peuvent la sauver de la malédiction de la Main Pourpre qui la conduit lentement à la mort. Les dragons seuls aussi sauraient interdire à l'éther de mener à terme ses projets destructeurs. Et Niccolo, le garçon des Nuées, toujours sous le charme magique de Fille de Lune, se demande comment l'empêcher d'éliminer les trois derniers Xian alors qu'il l'aime irrésistiblement. Si tous les Xian venaient à mourir, le lien entre les dieux et la terre serait rompu et l'éther malfaisant dominerait le monde.
    La Lance et la Lumière est le deuxième livre du " Peuple des nuées ".

  • Imaginez un monde oú le diable existe bel et bien, puisqu'un explorateur du xixe siècle a découvert sous la terre le royaume des enfers.
    Imaginez un monde que les armées égyptiennes du pharaon ressuscité, montées sur leurs barques solaires, tentent de conquérir ; seule venise, protégée par la reine des eaux, parvenait jusqu'alors à leur résister. hélas, la ville aux deux cents canaux finit par tomber aux mains du pharaon et de son armée de momies mortes-vivantes. la reine des eaux réussit à trouver refuge dans l'esprit de merle, une jeune orpheline de quatorze ans qui est devenue son amie.
    Pendant ce temps, le jeune maître voleur serafin s'allie avec les anciens apprentis du miroitier magique arcimboldo, la sphinge lalapéia et la sirène unke pour tenter d'organiser la résistance. quant à merle, grâce à l'aide du lion de pierre volant, vermithrax, elle prend la fuite et plonge dans les entrailles de la terre afin d'explorer l'enfer. car seule une alliance avec le diable en personne pourrait permettre de délivrer sa ville.
    C'est le début d'un voyage extraordinaire, qui la mènera de révélation en révélation.

  • La reine des eaux

    Kai Meyer

    Merle est une petite orpheline de quatorze ans qui vit à Venise dans la seconde moitié du XIXème siècle. Elle est recueillie par le mystérieux fabricant de miroirs Arcimboldo chez qui elle arrive en même temps qu'une petite aveugle. Dès la première nuit, il se passe des choses étranges dans cet atelier : le vieil homme redonne la vue à l'aveugle en lui collant des miroirs magiques sur les yeux, la gouvernante descend dans le puits de l'arrière-cour et Merle entend en rêve une voix merveilleuse.
    Cette voix appartient à la Reine des Eaux, une puissance surnaturelle qui habite dans la mer et qui a protégé Venise contre le Pharaon ressuscité en 1851. Pourtant, elle n'a pas pu l'empêcher Aménophis d'assiéger la ville avec son armée de momies et la Reine des Eaux est en danger car les Egyptiens veulent empoisonner la lagune pour la tuer. C'est pourquoi elle appelle Merle à son secours : seule la petite fille peut l'aider à s'échapper.
    Sensible à sa prière, l'orpheline accepte de boire la potion qui renferme la Reine. Désormais, l'étrange créature loge dans le corps de la fillette, qui peut alors respirer sous l'eau. Ensemble, elles vont libérer le Grand Traître, un lion en pierre capable de voler et enfermé dans la tour de l'horloge pour s'être rebellé contre ses maîtres.
    Au moment où le lion prend son envol avec la petite fille sur le dos, un répugnant messager de l'enfer apparaît au-dessus de la place Saint Marc et propose aux Vénitiens de les aider à vaincre les momies vivantes. Sur l'ordre de trois conseillers corrompus, les habitants de la cité lacustre tuent le messager et lancent des lions ailés à la poursuite du Grand Traître.
    Par bonheur, celui-ci parvient à se débarrasser de ses assaillants et à franchir les lignes ennemies. Merle a donc réussi la première partie de sa mission : faire sortir la Reine des Eaux de la ville assiégée. La suite de ses aventures extraordinaires l'emmènera dans les enfers où elle rencontrera Lord Lumière et en Egypte où elle affrontera Aménophis. La Reine des Eaux n'est que la première partie d'une trilogie dont les autres volumes, La lumière de pierre et La formule de verre, paraîtront en livre audio en 2006.

  • un tremblement de terre magique ébranle les côtes de la jamaïque.
    dans les ports, quelques enfants naissent doués d'un talent hors du commun : ce sont des " têtards ", qui peuvent marcher sur l'eau. quatorze ans plus tard, jolly, une orpheline adoptée par le capitaine bannon, l'un des plus fameux pirates des caraïbes, croit être le seul têtard encore en vie. mais leur navire subit une terrible attaque et fait naufrage : jolly parvient de justesse à en réchapper.
    echouée sur une île, elle est recueillie par la famille de munk, un jeune garçon avec qui elle se lie d'amitié. elle découvre bientôt que lui aussi a le pouvoir de marcher sur l'eau. en outre, munk sait conjurer des puissances magiques à l'aide de coquillages. un sombre destin guette pourtant les deux adolescents : au coeur de l'atlantique gronde un puissant maelström. une puissance maléfique venue d'un autre monde envoie des monstres ravager les îles et prend en chasse les funambules des mers.
    s'alliant à de bien étranges compagnons, dont un marchand d'esprits et un géant à tête de chien, jolly et munk vont vivre une fantastique aventure qui mettra leur amitié à rude épreuve...

  • Un gigantesque maelström magique fait rage dans les Caraïbes. Jusqu'à présent, la ville flottante d'Aelenium a réussi à lui résister. Mais les armées des tribus des profondeurs et la flotte du roi des cannibales approchent. L'étau se resserre autour d'Aelenium. Seuls les jeunes funambules des mers, doués du pouvoir de vivre sous l'eau, peuvent encore empêcher le monde de sombrer en plongeant à la source du maelström pour tenter de le maîtriser. Tandis que leurs amis restés à Aelenium se jettent à corps perdu dans la bataille, Jolly et Munk s'enfoncent dans le monde sous-marin et progressent à travers d'étranges labyrinthes rocheux qui vont les mener jusqu'aux ruines d'une ville engloutie. Ils y font la connaissance d'Aïna, une adolescente prisonnière des gouffres marins depuis des millénaires. Pour les Funambules des mers, détenteurs de la magie des coquillages, l'heure est venue de livrer le combat final... Après Les Têtards et La Magie des coquillages, Les Tisseurs d'eau clôt en beauté la trilogie des Funambules des mers, qui mêle l'univers des pirates à celui de la magie.

  • Anglais The Glass Word

    Kai Meyer

    Merle, the Flowing Queen, Junipa and Vermithrax the stone lion are in snow-bound Egypt, surrounded by ice, mirrors and sphinxes. They encounter Seth, the Pharoah's dangerous chief priest. Why is he offering to help them? Meanwhile, Serafin, Eft the mermaid and Lalapeya, the sphinx with a secret, are travelling to Egypt to help the others.

  • Cet ouvrage présente la biochimie métabolique de façon didactique, concise, soutenu par une riche iconographie. Il organise la biochimie métabolique à la façon d'un atlas géographique dans lequel le lecteur s'oriente aisément grâce à des graphiques synoptiques en tête de chaque chapitre et à un astucieux système de guidage en couleurs dans les marges. Son contenu - organisé selon le principe éprouvé de la double-page - facilite l'apprentissage et sera un précieux compagnon lors des phases de révision des concours et des examens dans la mesure où il se concentre sur l'essentiel sans perdre la vue d'ensemble.

    L'ouvrage trouvera son public parmi les étudiants de L1/L2, de PACES et tous ceux préparant des concours.

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