Jean-Christophe Derrien

  • Après avoir survécu à la Prohibition et à l'ensevelissement de Pompéi, pas question pour Cybill et Cynthia de souffler une seconde ! Toujours à la recherche des pièces de la machine à remonter le temps du P.A.S.T., elles vont devoir exercer leurs talents de monte-en-l'air en pleine Chine antique - 209 av. J-C, pour être précis - dans la tombe de l'empereur Ying Zheng. Pièges et mauvaises rencontres sont au rendez-vous. On leur souhaite bien du courage face au tsunami que sont les Time Twins !

  • Cynthia et Cybille sont à peine remises des Années Folles que, déjà, les voilà reparties à la chasse aux pièces détachées à travers les âges. Le prochain morceau de la machine à remonter le temps, seule capable de les renvoyer chez elles, a été localisé à Pompéi... le 22 août 79 ! Soit deux jours avant la célèbre éruption du Vésuve... Une chose est certaine: Pompéi n'était prête ni pour supporter le volcan ni pour recevoir nos deux jumelles !

  • Après avoir sauvé leur village, Lanniel des griffes des brigands, Frigiel et ses amis partent à la recherche de leur plus grand ennemi, le frère d'Ernald, Landre. Et l'heure est grave : ce dernier semble vouloir ramener dans leur dimension un dieu déchu qui risquerait de tout détruire sur son passage... Direction le désert, où ils doivent explorer une mystérieuse pyramide gardée par des Endermen...

  • Frigiel et ses amis, après avoir exploré les Farlands, reviennent enfin chez eux pour se reposer. Mais Lanniel, leur village, est totalement dévasté et il n'y a plus personne. Quelle tragédie s'est-elle déroulée en leur absence ? Sont-ils indirectement responsables de cette situation ? Ils devront mener l'enquête pour retrouver les villageois avant qu'il ne soit trop tard.

  • Qui a volé la cargaison de pastèques qu'attendait le marchand Koreme ? Frigiel et son fidèle Fluffy quittent le village, accompagnés par leurs amis Alice et Abel, pour enquêter sur cette mystérieuse affaire. Mais le danger est partout et les zombies guettent ! Courage et témérité seront nécessaires pour venir à bout de ces horribles créatures et découvrir qui est le voleur de pastèques !

  • Londres, 1984. Winston Smith est un employé du Parti, chargé de réviser l'Histoire. Dans un monde où toute sentimentalité est interdite, il est attiré par Julia, une jeune femme peut-être dangereuse pour lui. Ensemble, ils vont tenter d'échapper à l'emprise du gouvernement et de Big Brother, le chef omnipotent du gouvernement. Mais est-ce possible dans un monde où tout fait et geste est surveillé et enregistré ?

  • Frigiel et ses amis arrivent à Tru perdu, le dernier village avant les Farlands. Mais làbas, se dresse un mur infranchissable qui les empêche de poursuivre leur chemin. Une jeune fille intrépide, Clara, se propose de les aider... Ils acceptent et les voilà tous partis vers l'inconnu et au-delà... dans un univers où les règles habituelles ne fonctionnent plus. Vont-ils pouvoir ensuite revenir du bout du monde ?

  • Frigiel et ses amis partent pour la ville de tous les excès, Famouz. Là-bas, à l'issu du tournoi des Étoiles, le héros le plus apprécié du public obtient sa statue en or à taille réelle. Pour gagner, il devra affronter les meilleurs et les pires aventuriers de toute la communauté. Mais tout cela ne cache-t-il pas autre chose ? Frigiel va-t-il devenir, malgré tout, le plus populaire d'entre eux ?

  • Frigiel et ses amis, en route pour les Farlands, n'ont plus de vivres, mais ils finissent par découvrir une ville cachée, Redstone City. Dans cet endroit magnifique, tout est possible. Nos héros déchantent vite en comprenant qu'ils n'ont pas le droit de la quitter. Pire, Alice devient là-bas une esclave. Ils doivent trouver ensemble un moyen de s'échapper de ce cauchemar technologique...

  • Ayant acquis récemment une vieille mine, le marchand Davidi accepte que Frigiel et ses amis la surveillent le temps d'un week-end. Mais des pillards, des creepers et autres ghasts vont tenter de les déloger. Nos héros, bien malgré eux, vont devoir explorer les profondeurs et découvrir des secrets bien cachés. Vont-ils obtenir le légendaire bloc originel ? Et que se passera-t-il s'ils le brisent ?

  • Il neige sur Lanniel et sur toute la région mais... c'est impossible ! En l'absence de son grand-père, Frigiel reçoit une lettre provenant du Roi des Glaces qui leur promet l'hiver éternel si le village ne lui paie pas une grosse rançon. Nos héros sont chargés d'en savoir plus sur ce mystérieux maître-chanteur. Mais ils vont devoir affronter de nombreux dangers venant du froid.

  • En chemin pour les Farlands, Frigiel et ses amis rendent visite à Lord Natch qui vit dans un grand manoir au milieu de la forêt. L'endroit est sinistre et leur hôte semble fort préoccupé. Une présence surnaturelle se manifeste pendant la nuit. La bâtisse a-t-elle été construite sur un lieu sacré, où reposerait le mythique Herobrine ? Ce dernier, s'il se réveille, risque d'être en colère...

  • Frigiel, Fluffy, Abel et Alice sont désormais des stars dans leur village. Mais ils ont encore soif d'aventure et décident de découvrir le mystère des Farlands. Pour cela, ils doivent traverser l'Océan Profond. Mais une trahison, suivie d'une tornade et les voici bientôt coincés sur une île perdue qui semble plus dangereuse qu'ils ne le croient. Vont-ils en sortir indemnes ?

  • Frigiel est décidé : il veut aller combattre l'Enderdragon. Il doit donc gravir la montagne pour atteindre le portail menant au Nether, affronter les squelettes, ghasts et autres endermen mais attention à chaque faux pas c'est la mort assurée.
    Qui va donc pouvoir l'aider dans sa quête ? Fluffy ? Abel ? Alice ? Toi ?
    Dans cet album hors-série, tu as le dernier mot sur les choix de ton héros préféré.

  • Siphano, la légende... Enfin toute la vérité sur sa vie fabuleuse et ses nombreux exploits avec son fidèle acolyte poilu, Pandarou (qui est bien panda et roux) : découvrez leur rencontre étonnante et le début de leur périple autour du monde. Fini la bronzette et les disputes avec son voisin snob, place à l'aventure avec un grand S !

  • Superbrioche aimerait reprendre la direction du restaurant de son mentor. Mais son ennemi juré Don McCook, en a tout aussi envie. Pour se départager, ils doivent explorer le monde et ramener de nouvelles recettes. Première étape : la vallée des bonbons, un endroit merveilleux où Brioche et son amie Delys sont accueillis à bras ouverts, mais ne serait-ce pas une cage dorée faite de sucreries ?

  • Pour sa première semaine en tant que «conciliatrice» de Londres, Prudence Endicott n'a pas eu de chance: les gnomes et mutants des sous-sols préparent rien moins qu'une révolution.
    Elle n'a guère eu plus de succès dans son travail de préceptrice, puisque le jeune Kevin est à présent l'otage du cerveau machiavélique qui fomente ce complot. Seule lueur d'espoir : l'arrivée impromptue de sa mère, revenue d'entre les morts pour l'occasion. Suite et fin de cet excellent diptyque victorien et steampunk !

  • Officiellement, Prudence Endicott est revenue à Londres pour y enterrer sa mère et occuper un poste de gouvernante. Mais, les femmes de la famille ont leurs petits secrets et Prudence a reçu en héritage la lourde tâche de devenir la nouvelle «conciliatrice» de la capitale anglaise. Le principe est simple : résoudre les problèmes des gens ! Même s'il faut pour cela défier le peuple des Oubliés qui règnent sur le Londres souterrain...
    Un album magnifique qui inaugure avec brio la refonte de la collection «Signé» !

  • Automne 1944. La France panse ses plaies et honore ses héros. Fort de ses actions de résistance, André est de ceux-là, fut-ce à titre posthume. Caché parmi les survivants, Louis suit tout cela de loin. Il n'a pas oublié que c'est la jalousie d'André a expédié Sonia, alias « Marianne », dans les camps de la mort. En dépit de tous les risques encourus pour la faire évader. Louis se souvient comment, à la Libération, succéda bien vite l'inévitable règlement de comptes.

  • Malthazard aurait-il trouvé le moyen de devenir légalement le roi des Minimoys ? Il présente en effet un parchemin évoquant la course des 7 terres, dont le gagnant remplacera sur le trône le vieux Sifrat de Matradoy. Mais Sélénia veut concourir pour son père. Arthur restera t-il simple observateur de la compétition ? Un troisième concurrent, masqué, se présente au départ... Qui peut-il bien être ? Courses automobiles, sabotages, action et trahisons !

  • 1942. L'Occupation bat son plein, mais Sonia refuse d'abandonner la Résistance ! Réfugiée à Lyon, où elle vit avec Louis, elle devient l'égérie du mouvement sous le pseudonyme de "Marianne", dont elle signe ses nombreux tracts. Mais lorsqu'André reviendra, verra-t-il en elle la Résistante, ou la femme qui l'a trahi... ?

  • C'est un secret, mais Internet est peuplé par des Smileys !
    Nico, jeune collégien paresseux, devient du jour au lendemain un expert en tout. Charlotte, sa soeur, pense qu'il arnaque tout le monde et le confronte. Nico lui avoue son secret : en utilisant une interface créée par leur père, ils peuvent explorer Internet d'une manière inédite. Il lui fait découvrir le monde fun et coloré des Smiley. Mais une mise à jour du logiciel change les règles du jeu...

  • Rien ne pourra jamais les séparer.

    Deux ans ont passé. Sébastien est à l'aube de l'adolescence et Belle est devenue maman de trois adorables chiots. Pierre et Angelina sont sur le point de se marier et rêvent d'une nouvelle vie, ailleurs... Au grand dam de Sébastien qui refuse de quitter sa montagne. Lorsque Joseph, l'ancien maître de Belle, resurgit bien décidé à récupérer sa chienne, Sébastien se retrouve face à une terrible menace. Plus que jamais, il va devoir tout mettre en oeuvre pour protéger son amie et ses petits...

    Découvrez l'adaptation en bande dessinée du troisième long-métrage Belle et Sébastien produit par Gaumont, réalisé par Clovis Cornillac et prévu sur les écrans le 14 février 2018 ! Adapté par Jean-Christophe Derrien et dessiné par Jean-Marc Stalner, cet album, relatant l'histoire complète du film, vous replongera en BD dans cette belle aventure et ses paysages époustouflants.

  • Pour les amateurs du ballon rond, le football prend une place importante dans leur vie, mais c'est souvent une histoire de partage. Ligue 1 Managers transmet parfaitement cet élan.

    Pour Tom, le pari de garder contact avec ses amis est gagné. Sur le jeu Ligue 1 Managers, Alessandro, Meryl, Geoffroy, Tom et Fabien trouvent le temps de gérer leur équipe respective malgré les aléas du quotidien. Ils trouvent même le temps de se réunir pour en débattre. De nouveaux participants entrent alors dans la compétition et il faut apprendre à se partager les joueurs, mais pas que...

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