Alain Mathiot

  • Pour son anniversaire, Lucas doit offrir un bon livre à son papa. Oui, mais voilà, un livre, tout le monde sait ce que c'est. Mais c'est quoi un bon livre ?
    Lucas va partir en quête et interroger de nombreuses personnes. De sa maman en passant par l'homme de la rue ou le libraire du quartier ! Un livre drôle, intelligent, qui respire l'amour du livre et qui nous pose de vraies questions. Les réponses sont-elles dans ce livre ?

  • Proutman ? Pipi-caca ? Pas forcément, sous couvert d'être une BD. dans le vent, les aventures de Gotch (et oui, c'est son vrai nom!) aborde le thème de la maltraitance et de la solitude enfantine. On rit énormément, on réfléchit aussi ! Gotch est en effet un pré-ado méprisé par ses parents et ses camarades jusqu'au jour où il tombe dans un fût toxique...et au premier pet, un génie sort de ses fesses pour devenir son allié, son protecteur, son ami.

  • Dans nos rêves

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    La maman passe le téléphone à son fils (« C'est papa !).
    On va assister à un dialogue entre l'enfant qui désire voir son père et ce père qui n'est pas autorisé à le voir.
    « Et si on se donnait rendez-vous dans nos rêves ? » lui dit-il.
    Il va s'en suivre un dialogue poétique, joyeux et tendre avec le choix de plein de lieux improbables (cinéma, terrain de foot, Jusqu'à la lune !).
    Et une chute à découvrir !

  • Dans le tome 1, on racontait la genèse de Gotch,maltraité par ses parents et ses camarades et qui est tombé dans un fût toxique. A son premier pet, un génie Arriri (avec 3 R, normal un génie qui sort des fesses, ça nemanque pas d'airs !) va sortir d ses fesses et devenir son ami, son allié, son complice, son « Proutecteur » ! Gotch estmaintenant Prouitman et ses aventyures vont pouvoir commencer...
    Dans ce tome 2, il part en vacances chez son cousin et va sauver la côte bretonne du désastre écologique !

  • Le narrateur est le chef d'un clan d'une douzaine d'hommes et femmes qui vivaient il y a 32 000 ans.
    Ils vont faire une pause dans la grotte du pont d'Arc.
    On va assister à leurs découvertes de la grotte mais aussi à des pans de leur vie quotidienne.
    Rech, la femme du chef, va y accoucher d'un petit d'homme.

  • Volumes des Techniques audiovisuelles et multimédias proposent une analyse complète des solutions d'acquisition et de reconstruction des images et des sons, de stockage et de transmission des contenus.
    Entièrement mise à jour et illustrée par de nombreux schémas synoptiques construits à partir des solutions du marché, cette 3e édition du second tome est consacrée aux sujets suivants :
    Systèmes micro-informatiques, tant du point de vue matériel que logiciel (architecture x86, Linux, Windows, comportement au démarrage...), réseaux de transmission et de communication (câble, WiFi, WiMax, CPL...), techniques de transmission et de modulation/démodulation, contraintes et solutions de réceptions terrestre et satellite, choix et moyens à entreprendre pour la distribution des signaux dans une unité d'habitation ou de travail.

  • Quand les mots tirent la langue vers le oh comprend des jeux inédits et un dictionnaire de 900 mots-valises.

    Un mot-valise est un mot créé par le télescopage de deux mots existants. Pour qu'un dictionnaire l'avalise, ce nouveau mot doit s'accompagner d'une définition originale.
    - Riquiquiproquo (riquiqui + quiproquo) n.m. : Tout petit malentendu.
    - Barakalauréat (baraka + baccalauréat) n.m. : Diplôme de fin d'études secondaires obtenu avec la mention chance.
    - Humblécile (humble + imbécile) n.m. : Individu qui passe pour un idiot à force de jouer les modestes.
    - Cachaloterie (cachalot + loterie) n.f. : Tirage au sort où l'on peut gagner une baleine.

    Quand les mots tirent la langue vers le OH fera date dans l'histoire des mots-valises. Pour la toute première fois, un auteur, Jean-Jacques Thibaud, se lance dans une exploration complète de l'univers des mots-valises. En plus d'un véridictionnaire de 900 nouveaux mots, il nous propose, avec son humour imparable, des jeux d'initiation et de création, des illustrations jubilatoires (signées Alain Mathiot) et son secret de fabrication.

    Cet ouvrage s'adresse à tous les publics : les scolaires, les enseignants, les amoureux de la langue française, ceux qui sont fâchés avec elle et veulent se réconcilier, les curieux de nature, les jongleurs de mots, les releveurs de définitions, les gros malins qui savent presque tout et les petits génies qui s'ignorent.

  • Dans le tome 1, on racontait la genèse de Gotch, cet enfant maltraité par les siens qui allait devenir Proutman grâce à un génie qui sort des fesses à chaque pet. Dans le tome 2, il partait en vacances chez son cousin et allait sauver la côte bretonne du désastre écologique ! Au tome 3, Arriri, son génie et « PROUTECTEUR », a décidé de jouer les filles de l'air avec les conséquences dramatiques et jubilatoires qui vont se. propager dans la vie de Proutman. D'autant qu'un nouveau (mauvais !) génie va faire son apparition (Arroro !) !

  • « Il est si doux, mon doudou. Depuis tout petit, il m'accompagne partout. Nous sommes inséparables. Jamais je ne pourrai l'abandonner. » Ah, que serait l'enfance sans les doudous ?. Un album tendre et malicieux qui ravira petits et grands !

  • « Il circulait une légende sur cet arbre. On disait qu'il avait le pouvoir d'exaucer tous vos souhaits, de réaliser tous vos désirs. On prétendait même qu'il était capable de deviner vos voeux les plus secrets, les plus enfouis, et de leur donner vie. Mais comme beaucoup de légendes, eh bien, ça ne restait qu'une légende. »


  • cette 2e édition entièrement mise à jour des techniques audiovisuelles et multimédias propose en deux volumes un vaste panorama des techniques du traitement du signal, de la transmission, du stockage et de la reproduction des images et du son, à travers notamment la description détaillée des équipements professionnels, semi-pro ou grand public du domaine.
    dans ce second volume sont traités : les canaux de transmission et leurs imperfections (limitation, bruit), les effets de la dégradation d'un son et d'une image, la transmission hf et la réception des signaux de contenus analogiques ou numériques (liaisons terrestres et liaison par satellite), les préamplificateurs et amplificateurs audiofréquences, la réception des signaux vhf-uhf et les bases des techniques de distribution (réseau hf), les lecteurs et graveurs laser, les supports de stockage (dvd, cd-r, blu-ray...), les chaînes fonctionnelles et l'architecture du micro-ordinateur, ses aspects logiciels, le processus de démarrage, les réseaux, l'internet.

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